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Título
Text copied to clipboard!Artista de Personajes
Descripción
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Estamos buscando un talentoso Artista de Personajes para unirse a nuestro equipo creativo. En este rol, serás responsable de diseñar y desarrollar personajes visualmente atractivos para diversos proyectos, incluyendo videojuegos, animaciones, películas y otros medios digitales. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores, animadores y desarrolladores para garantizar que los personajes sean coherentes con la visión artística y narrativa del proyecto.
Como Artista de Personajes, deberás tener un sólido conocimiento de anatomía, proporciones y expresión facial para crear personajes realistas o estilizados según las necesidades del proyecto. También deberás estar familiarizado con herramientas de modelado 3D y software de ilustración digital para esculpir, texturizar y renderizar personajes de alta calidad.
Tus responsabilidades incluirán la conceptualización de personajes a través de bocetos y arte conceptual, la creación de modelos 3D detallados, la aplicación de texturas y materiales, y la colaboración con otros miembros del equipo para garantizar que los personajes sean funcionales y estéticamente atractivos. Además, deberás estar al tanto de las últimas tendencias y tecnologías en la industria para mejorar continuamente tu trabajo y aportar nuevas ideas al equipo.
El candidato ideal tendrá experiencia previa en la creación de personajes para videojuegos o animación, un portafolio sólido que demuestre habilidades artísticas excepcionales y la capacidad de trabajar en un entorno dinámico y colaborativo. Si eres apasionado por el diseño de personajes y quieres formar parte de un equipo innovador, ¡nos encantaría conocerte!
Responsabilidades
Text copied to clipboard!- Diseñar y desarrollar personajes para videojuegos, animaciones y otros medios digitales.
- Crear bocetos y arte conceptual para definir la apariencia y personalidad de los personajes.
- Modelar, esculpir y texturizar personajes en 3D utilizando software especializado.
- Colaborar con animadores y desarrolladores para garantizar la integración adecuada de los personajes.
- Optimizar modelos y texturas para garantizar un rendimiento eficiente en diferentes plataformas.
- Investigar y aplicar las últimas tendencias y técnicas en diseño de personajes.
- Revisar y ajustar los diseños según el feedback del equipo y los clientes.
- Mantener una comunicación efectiva con otros departamentos para asegurar la coherencia visual del proyecto.
Requisitos
Text copied to clipboard!- Experiencia previa en diseño y modelado de personajes para videojuegos o animación.
- Dominio de herramientas como ZBrush, Blender, Maya, 3ds Max y Photoshop.
- Conocimiento sólido de anatomía, proporciones y expresión facial.
- Habilidad para crear personajes estilizados y realistas según las necesidades del proyecto.
- Capacidad para trabajar en equipo y recibir feedback constructivo.
- Portafolio que demuestre habilidades artísticas y técnicas excepcionales.
- Conocimientos en texturización, shading y renderizado de personajes.
- Pasión por el arte y la creatividad en el diseño de personajes.
Posibles preguntas de la entrevista
Text copied to clipboard!- ¿Puedes describir tu proceso de diseño de personajes desde la conceptualización hasta el modelo final?
- ¿Qué herramientas y software utilizas con mayor frecuencia en tu trabajo?
- ¿Cómo manejas el feedback y las revisiones en un entorno de equipo?
- ¿Tienes experiencia trabajando con motores de juego como Unity o Unreal Engine?
- ¿Puedes compartir un proyecto en el que hayas trabajado y del que estés especialmente orgulloso?
- ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias y tecnologías en diseño de personajes?
- ¿Has trabajado en proyectos con plazos ajustados? ¿Cómo manejas la presión?
- ¿Qué te motiva a crear personajes y qué te inspira en tu trabajo?